Kurzantwort
Offizielle Standardbelegung: Leertaste zum Springen, C zum Ducken, Shift zum Sprinten, F zum Interagieren, linke Maustaste zum Greifen, rechte Maustaste zum Werfen nach dem Freischalten, mittlere Maustaste halten und Maus bewegen zum Drehen, R für Snap Mode. Laut Community liegen Spielstände im Godot-Ordner app_userdata. Beende das Spiel und kopiere den gesamten Ordner. v1.0.7 behebt Spielstandschäden nach dem Hauptende; v1.0.8 macht das Laden sicherer, kann aber den ersten Ladevorgang verlängern. Backups bleiben sinnvoll.
Standardsteuerung und Hilfe beim Drehen
| Aktion | Standardbelegung |
|---|---|
| Bewegen / Springen / Ducken / Sprinten | WASD / Leertaste / C / Shift |
| Interagieren / Greifen / Werfen | F / linke Maustaste / rechte Maustaste nach Freischaltung |
| Freies Drehen / Snap Mode | Mittlere Maustaste halten + Maus bewegen / R |
Wenn das Drehen nicht funktioniert, halte die Taste gedrückt, während du die Maus bewegst. Ändere die Belegung, starte neu und prüfe, ob das Betriebssystem Ziehen mit der mittleren Maustaste zum Scrollen nutzt. Ein Linux-Spieler berichtete, dass das Abschalten dieser Geste das Problem löste. Betrachte dies als plattformspezifischen Workaround.
Von der Community gemeldete Spielstandordner
Windows: %APPDATA%\Godot\app_userdata\Project P.I.T.T
macOS: ~/Library/Application Support/Godot/app_userdata/Project P.I.T.T
Linux: ~/.local/share/godot/app_userdata/Project P.I.T.T- Beende das Spiel vollständig.
- Prüfe, ob der Ordner existiert und sein Änderungsdatum zu deiner Sitzung passt.
- Kopiere den gesamten Ordner an einen Ort außerhalb des aktiven Godot-Verzeichnisses.
- Ergänze Datum und Phase im Namen des Backups.
- Sichere vor dem Wiederherstellen auch den aktuell verwendeten Ordner.
Belegstatus
Diese Speicherorte stammen aus Community-Dokumentation und üblichen Godot-Pfaden, nicht aus einem Supportartikel des Entwicklers. Proton-Präfixe können abweichen. Überschreibe niemals deine einzige Kopie.
Reihenfolge für mehr Leistung
- Entferne lose Produkte und pausiere Quellen mit hohem Ausstoß.
- Deaktiviere den Retro-Effekt.
- Setze die Detailstufe auf LOW.
- Verringere die Auflösung.
- Starte neu und teste denselben Spielstand erneut.
- Bei Beleuchtungsproblemen unter Linux/Proton halte Hardware, Treiber, Kompatibilitätsschicht, Patch und einen Screenshot fest, bevor du den Fehler meldest.
Offizielle Änderungen an Speichern und Laden
v1.0.6 verbesserte die Zuverlässigkeit beim Speichern und behob FPS-Probleme bei Mäusen mit hoher Abfragerate. v1.0.7 behebt gezielt Spielstände, die nach dem Hauptende unbrauchbar werden konnten. v1.0.8 macht auch das anfängliche Laden sicherer, kann es aber verlängern. Diese Hinweise versprechen weder die Wiederherstellung jedes beschädigten Spielstands noch die Behebung aller späteren Abstürze. Lege ein separates Backup an; aktuelle Berichte findest du unten.
Aktuelle Spielerberichte: Oktober 2026
Quellen am 21. Oktober geprüft. Dies sind einzelne Steam-Diskussionen, keine nachgestellten Tests oder Belege dafür, dass jede Installation betroffen ist. Die Beiträge nennen keine gesicherte installierte Patchversion. In den verlinkten Threads wurde keine bestätigte Lösung gefunden.
| Veröffentlicht / Antworten | Gemeldetes Problem | Beleg und nächster Schritt |
|---|---|---|
| 3. Oktober 2026 | Gewicht recycelter Blöcke verändert sich nach dem Laden | Ein Spieler berichtet, dass die Last einer Plattform nach dem Laden des Spielstands sank. Eine vom Entwickler bestätigte Ursache oder Lösung ist nicht bekannt. Lies die Plattform nach dem Laden erneut ab, statt dich auf eine alte Gewichtssumme zu verlassen. |
| 9. Oktober 2026 | Einfrieren und anschließend fehlender Spielstand | Ein Spieler berichtet von einem Einfrieren nach dem Aktivieren von Magneten und einem fehlenden Spielstand nach dem Neustart. Diese Abfolge belegt keine Ursache. Lege ein separates Backup an, bevor du versuchst, den Fehler nachzustellen. |
| 11. Oktober 2026 | Abstürze in Phase 4 | Ein Bericht beschreibt wiederholte Abstürze in Phase 4. Der Thread belegt weder eine Patchversion noch eine Hardwareursache oder eine bestätigte Abhilfe. |
| 11. Oktober 2026 | Feststecken am Kesselauslass | Ein Spieler berichtet, in den Auslass gefallen zu sein und nicht mehr herausspringen zu können. Der Thread belegt kein bestätigtes Vorgehen, um sich zu befreien. |
| 11.–16. Oktober 2026 | Hergestellte Schlüsselkarte nicht gefunden | Ein Spieler berichtet, die Herstellungsmeldung erhalten, die Schlüsselkarte (Keycard) aber nicht gefunden zu haben. Ein anderer empfiehlt, ihren Landeort zu beobachten. Dieser Vorschlag ist keine vom Entwickler bestätigte Lösung. |
Nenne bei einer Fehlermeldung die installierte Spielversion, das Betriebssystem, das zugehörige Spielstand-Backup und die Schritte direkt vor dem Fehler. Bewahre den ursprünglichen Spielstand getrennt von Testkopien auf.
Quellen und Beleglage
Steuerung und Leistung: Steam-FAQ des Entwicklers. Speicherorte: Community-Handbuch. Plattformen und Systemanforderungen: offizielle Steam-Shopseite.