まず結論
公式の標準操作は、Spaceでジャンプ、Cでしゃがむ、Shiftで走る、Fでインタラクト、左クリックでつかむ、解放後は右クリックで投げる、中ボタンを押しながらマウスを動かして回転、Rでスナップモードです。コミュニティ報告のセーブ場所はGodotのapp_userdataフォルダーです。ゲームを終了してフォルダー全体をコピーします。v1.0.7では通常エンディング後のセーブ破損、v1.0.8では読み込みの安全性が改善されましたが、初回は長くなる場合があります。バックアップは引き続き有用です。
標準操作と回転の対処
| 操作 | 標準設定 |
|---|---|
| 移動 / ジャンプ / しゃがむ / 走る | WASD / Space / C / Shift |
| インタラクト / つかむ / 投げる | F / LMB / 解放後はRMB |
| 自由回転 / スナップモード | MMBを押しながらマウス移動 / R |
回転しない場合は、ボタンを押しながらマウスを動かしているか確認します。キー変更、再起動を試し、OSが中ボタンのドラッグをスクロールに使っていないか調べます。Linuxのプレイヤーから、そのジェスチャーを無効にすると回転が直ったという報告があります。プラットフォーム固有の対処方法として扱ってください。
コミュニティ報告のセーブフォルダー
Windows: %APPDATA%\Godot\app_userdata\Project P.I.T.T
macOS: ~/Library/Application Support/Godot/app_userdata/Project P.I.T.T
Linux: ~/.local/share/godot/app_userdata/Project P.I.T.T- ゲームを完全に終了します。
- フォルダーが存在し、更新日時がプレイ時間と一致するか確認します。
- 使用中のGodotディレクトリの外へ、フォルダー全体をコピーします。
- バックアップ名に日付とフェーズを加えます。
- 復元前には、現在使用中のフォルダーもバックアップします。
根拠の状態
これらの場所はコミュニティ資料とGodotの慣例に基づき、開発者が書いたサポート記事ではありません。Protonのプレフィックスは異なる場合があります。唯一のコピーを上書きしないでください。
パフォーマンス対策の順番
- 散らばった製品を片付け、生産量の多い供給源を止めます。
- レトロ効果を無効にします。
- 細部設定をLOWにします。
- 解像度を下げます。
- 再起動し、同じセーブで試し直します。
- Linux/Protonの照明問題は、報告前にハードウェア、ドライバー、互換レイヤー、パッチ、スクリーンショットを記録します。
公式の保存・読み込み変更
v1.0.6では保存の信頼性と、高ポーリングレートのマウス使用時のFPSが改善されました。v1.0.7は特に、通常エンディング後にセーブが使えなくなる問題を修正しています。v1.0.8では初期読み込みがより安全になり、時間は長くなる場合があります。これらは、すべての破損セーブの復旧や、その後のあらゆるクラッシュの解消を保証しません。別のバックアップを残してください。最近の報告は下記にまとめています。
最近のプレイヤー報告:2026年10月
出典は10月21日に確認しました。個別のSteam議論であり、再現テストや、すべての環境が影響を受ける証拠ではありません。投稿ではインストール済みのパッチが確定できず、引用したスレッドに確認済みの対処方法は見つかりませんでした。
| 投稿 / 返信の日付 | 報告された問題 | 根拠と次の対応 |
|---|---|---|
| 2026年10月3日 | 読み込み直すと再生ブロックの重量が変化 | セーブを読み込み直すと、足場の荷重が下がったという報告です。開発者が確認した原因・対処方法はないため、古い重量合計に頼らず、読み込み後に足場を再確認します。 |
| 2026年10月9日 | フリーズ後にセーブが消失 | 磁石を有効にした後でフリーズし、再起動後にセーブが消えていたという報告です。この順序だけでは原因は確定できません。再現を試す前に、別のバックアップを保管してください。 |
| 2026年10月11日 | フェーズ4でクラッシュ | フェーズ4で繰り返しクラッシュするという報告が1件あります。スレッドではパッチのバージョン、ハードウェア上の原因、確認済みの解決方法は確定していません。 |
| 2026年10月11日 | 大釜の出口で進行不能 | 出口へ落ちるとジャンプで出られないというプレイヤー報告が1件あります。スレッドでは確認済みの復帰手順は示されていません。 |
| 2026年10月11〜16日 | 作ったキーカードが見つからない | 作成メッセージは出たのにキーカード(Keycard)が見つからないという報告です。別のプレイヤーは着地点を見ることを提案していますが、開発者が確認した対処方法ではありません。 |
問題を報告するときは、インストール済みのゲームのバージョン、OS、該当セーブのバックアップ、不具合直前の手順を添えます。元のセーブとテスト用コピーは分けて保管してください。
出典と根拠
操作とパフォーマンス: 開発者のSteam FAQ。セーブの場所: コミュニティのフィールドマニュアル。プラットフォームと仕様:Steam公式ストア。