配置ライブラリー // 入門レイアウト3種ログイン不要
工場パターン資料庫

工場の 配置例

フェーズと工場の問題に合わせて入門配置を選びます。各カードには製品、部品、起動順、コミュニティ情報、最初に注意する不具合を載せています。

入門レイアウトコミュニティ情報は明記入門パターン3種v1.0.6

配置を真似する前に

リンクしたプレイ映像を参考にし、現行パッチで製品1個を使って配置を試します。正確な処理量は間隔、製品の損失、工場の他の部分によって変わります。

短い / 見える / リセットできる
コミュニティで一致

序盤のアヒル集約路

パネル配置を学び、最初の投入が止まる場所を正確に見られる、短く開けた集約路です。

フェーズ1目標:安定性報告された供給速度:基本は毎分12個、強化後は毎分30個

部品: アヒル自動機1台、基本パネル、広い集約部1つ、短い最終搬送路を使います。すべての曲がり角を見えるようにし、詰まったアヒルをつかむ余地を残します。報告された速度は機械の出力であり、漏れや詰まりがあれば奈落に届く数は減ります。

起動順

  1. 奈落への進入路から出力を見られる位置に、自動機を置きます。
  2. アヒル1個を跳ね返りや床への脱落なしに受けられる、最短の搬送路を作ります。
  3. アヒルを1個流し、最初に正しく接触しなかったパネルだけを調整します。
  4. 機械の強化や2つ目の供給源を追加する前に、少量をまとめて流します。

最初に注意する不具合

最初に狭くなる場所を見ます。アヒル2個がそこでぶつかり、1個が搬送路から出るなら、力を追加する前にその接続部分を広げます。

確認方法

機械の出力と、奈落への正常な投入は分けて数えます。少量を流した後に自力で空になる、見通しのよい搬送路が望ましい結果です。このカードは毎分の到達数を保証しません。

広い受け渡し部分内側に急な角を作らない
曲がり角を広げ、停滞を減らす

滑りやすいパネルを使ったレジ搬送路

レジ(Cash Register)が搬送中に回転しても縁に引っ掛かりにくい、幅広く摩擦の少ない経路です。

フェーズ2目標:停滞防止処理量:自分の工場でテスト

部品: 利用できる滑りやすいパネル(Slick Panel)、広い曲がり角、見える最終落下を使います。経路を満たす前に、レジ1個で搬送を試します。

起動順

  1. レジを手で1個運び、奈落への最終落下が成立するか確かめます。
  2. その落下点から逆向きに、広く緩やかな受け渡し部分を作ります。
  3. 各角をレジが引っ掛からず通れるようになってから、動かす力を加えます。
  4. 少量を放出し、毎回同じ縁で回転が変わるか観察します。

最初に注意する不具合

最初に調べるのは曲がり角の内側の縁です。そこで引っ掛かるレジには、必ずしも強いファンではなく、余裕のある幅や緩やかな接続が必要です。

確認方法

手で救出せず、複数のレジが奈落に届けば有用なテストになります。未測定の配置に処理量の数値を付けず、失敗した位置を記録します。

コミュニティのレシピ

3系統のアノマリー投入準備

アヒル1個、レジ1個、壊れていないピニャータ(Piñata)1個を、アノマリー(Anomaly)製造機(Anomaly Crafter)に入る前に別々の経路で待機させます。

フェーズ4レシピ:1 + 1 + 1報告されたアノマリーの価値:約$1M

部品: 独立した投入路を3本、各材料の見えるバッファー、アノマリー製造機への制御可能な受け渡しを1つ用意します。レシピには十分な裏付けがありますが、報告された価値はコミュニティの観察値です。

起動順

  1. アヒル1個を専用経路に流し、準備区域で止めます。
  2. レジ1個、次に壊れていないピニャータ1個でも同じように試します。
  3. 全材料を放出する前に、3個がすべて見えているか確認します。
  4. 次の製造が止まったとき、どの経路が空かを見て、その経路だけを変えます。

最初に注意する不具合

アヒルの過剰生産が大きな材料を覆ったり、材料が揃わないまま製造機へ入ったりしないか見ます。遅い経路を増やす前に、最も速い経路を絞ります。

確認方法

1 + 1 + 1の完全な組み合わせで、サイクルごとに手で仕分けせずアノマリーを繰り返し作れれば合格です。速度を最適化する前に、安定性を測ります。

配置を真似する際のチェックリスト

組み直す前に、次の詳細を記録する

フェーズ、目標の製品、必要な道具、起動順、既知の失敗箇所、パッチのバージョンを記録します。経路を製品で満たす前に、1個で真似した配置を試してください。

配置用チェックリスト
  • フェーズ / 目標の製品必須
  • 道具 / 機械必須
  • 起動順必須
  • 既知の失敗箇所必須
  • パッチのバージョン必須
  • 測定した処理量任意