まず結論
HEAVY?では、上階の計量用足場に安定した物を十分に載せ、 200 KGに到達させます。現行のコミュニティガイドでは、この基準と、200 KGを超えてもよいという点が一致しています。
10月3日のプレイヤー報告: セーブを読み込み直すと、再生ブロックの重量が変わったという報告があります。1件の報告であり、一般的な不具合と確認されたわけではありませんが、古い計算上の組み合わせより、その場の足場表示を重視すべき理由になります。下記の重量は今回の確認では再測定していません。
コミュニティ情報:物体の重量報告
| 物体 | 報告された重量 | 使いどころ |
|---|---|---|
| パネル | 2 KG | 最後の微調整 |
| バスケットゴール(Basketball Hoop) | 3 KG | 最後の微調整 |
| 収集用の箱 | 5 KG | 安定した中程度の荷重 |
| ピストン | 5 KG | 安定した中程度の荷重 |
| 車輪付きカート(Wheeled Cart) | 6 KG | 重い土台 |
| 工業用タービン / レベル3のファン(Industrial Turbine) | 8 KG | 現在の表で最も大きい報告値 |
| バンパー(Bumper) | 発売前の報告では5 KG。現行の値は未確認 | まず1個を実際の足場で確かめる |
最初の6つの値は、製品版の物体一覧に対するコミュニティ報告です。バンパーの値は発売前のSteam議論が出典で、v1.0.8では再現していません。いずれも公式重量表ではありません。載せるたびに、実際の足場の数値を確認してください。
手動で載せる方法
足場と周囲を片付ける
散らばった製品を除去し、通り道を空けます。計量板ではなく枠に触れている物は、カウントされない場合があります。
重く安定した土台を作る
カート、タービン、高レベルのファン、箱、ピストンから始めます。重心を板の上に保ち、山から物が落ちないようにします。
物を放して表示を読む
手で持ったり支えたりしたまま数えないでください。物理挙動が落ち着いてから、ゲームが認識した合計を表示で確認します。
小さな物で仕上げる
表示が200 KGに近づいたら、パネルやバスケットゴールで調整します。ちょうど200に合わせる必要はありません。
重要な物を回収する
v1.0.5では重要な物と鉱石の回収に関する修正が入りました。必要な物が手の届かない場所に行った場合は、ゲームを更新して回収動作を再確認してください。
コミュニティ情報であり、成功を保証する組み合わせではない
重量の報告は計画に便利ですが、最終的には足場の表示を優先します。計算上ぴったりの不安定な山を作らず、200 KGを超えるように積んでください。
足場が反応しない場合
- すべての物が枠や別の面ではなく、計量板に載っているか確認します。
- 重量が数えられていないと判断する前に、物理挙動が落ち着くのを待ちます。
- 200 KGをはっきり超える余裕を加えます。
- 一部が有効範囲の外にはまり込んでいる場合は、板を空にしてやり直します。
HEAVY? FAQ
ちょうど200 KGにする必要がありますか?
いいえ。現行のコミュニティ情報では、200 KG以上でよいという点が一致しています。
200 KGを超えても実績は解除されますか?
はい。合計をぴったりに合わせるより、基準を超える安定した山のほうが安全です。
どの物体の重量が確認されていますか?
表の6つの値はコミュニティ情報で、公式一覧ではありません。積み方の計画に使い、最後は足場の表示を優先してください。
載せた物がカウントされないのはなぜですか?
すべての物を手放し、山を計量板の上に収め、物理挙動が落ち着くのを待って、200 KGを超える余裕を加えます。