まず結論
Steamの公開条件は x300コンボです。現行のコミュニティのプレイでは、アヒルを連続投入して空白の時間を防ぎ、レジ、ピニャータ、キャンディー、アノマリー(Anomaly)をまとめて加えています。実際の流れでx200を超えられなければ、より多く貯める前に搬送を直してください。
コミュニティ情報:再現しやすいx300のパターン
| 挑戦の要素 | コミュニティで一致 |
|---|---|
| 隙間の制御 | 大きな製品のまとまりの間も、アヒルを連続投入してコンボを維持します。 |
| 物量 | レジ、ピニャータ、キャンディー、終盤のアノマリー生産で、x200を超えるために必要な数を補います。 |
| 放出 | 複数か所から同時に落とすより、広く観察できるゲート1つのほうが連続性を保ちやすくなります。 |
| 余裕を持った備蓄 | 逃げたり詰まったりした製品はコンボを伸ばさない場合があるため、300個を超えて貯めます。 |
記録された終盤工場のプレイの1つでは、最後の片付け段階の前に196コンボに達しています。別のTwitch映像でも、大量の製品がコンボになるか詰まりになるかは、放出の制御と詰まり対策次第だとわかります。
見るべき点
こちらの Project P.I.T.T. コンボ動画 では、放出の制御と詰まり防止が挑戦にどう影響するかを確認できます。正確な猶予時間は見えないため、特定の秒数を頼りにせず、連続投入を維持してください。
おすすめの挑戦手順
MORE!とEXTRA!をテストに使う
x300に挑む前に、同じ搬送路でx100とx200に届くか確かめます。x200未満で失敗するなら、貯蔵量ではなく搬送の問題です。
余裕を持って貯める
ちょうど300個だけを貯めないでください。物理的な損失、投入漏れ、経路の外への飛び出しで、有効な数が減る場合があります。
広い放出口を1つ作る
制御できるゲート1つのほうが、複数か所からの同時投入より再現しやすくなります。放出直後の急な曲がり角は避けます。
無関係な製品を片付ける
すでに周囲が混乱している場合は、補充する前にv1.0.5のClear Items操作を使います。テストの様子が見てわかる状態を保ちます。
放出中は配置を組み直さない
コンボ中に形状を直すと、流れに隙間ができます。先に空の経路をテストしてから、本番を始めます。
コミュニティ情報でも確定していないこと
正確な減衰タイマーや、それをリセットする投入イベントの完全な一覧を示す現行の出典はありません。推測した秒数だけ待つのではなく、見た目にも途切れない放出を保ち、x100のMORE!とx200のEXTRA!をその場の確認点に使います。
よくある問題
- 備蓄した製品が放出ゲートの前で圧縮され、詰まります。
- 放出部分は広くても、最後の開口部が流れる製品の山より狭くなっています。
- 最後の硬い縁で製品が跳ね返り、外に出ます。
- 備蓄の余裕が少なく、物理挙動で数個失うだけで届かなくなります。