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阶段 1 生产

能自行清空的橡皮鸭自动化

可靠的前期生产线应该足够简单:可见来源、短路径、分段风力、局部围挡、宽接收区、巨口。

v1.0.5

快速答案

升级前先验证基础产速。社区画面记录到基础状态约每 5 秒 1 只(12 只/分钟),速度升级后约每 2 秒 1 只(30 只/分钟)。这是当前社区观察值,不是永久有效的官方常量。

基础布局

Automated Duck Workbench → 短直线路径 → 分段风扇 → 局部侧挡板 → 宽接收区 → 巨口。每台风扇只负责一件事:清空出口、穿过一个真实死区,或修正最后一段。不要让一台风扇把橡皮鸭发射穿过整个房间。

通过清空测试后再升级

  1. 按当前产速连续跑至少 20 件产品。
  2. 标出第一个持续变大的堆积点。
  3. 先移除物理障碍,再购买更强推力。
  4. 只在橡皮鸭确实向上逃逸的位置加顶棚。
  5. 入口和接收区都能自行清空后才提速。
自动橡皮鸭设备周围的散落产品
画面观察:散落橡皮鸭会遮蔽真正的运输路线。来源:TimeToGrind 的 自动橡皮鸭视频,约 2:19:19。

满足这些条件就停止投入

  • 来源不再形成持续变大的堆积;
  • 同一位置不再反复甩出产品;
  • 接收区能处理当前产速;
  • 离开现场时生产线仍能运行。

之后把资金转到 Cash Register。Bumper 只在直达路线稳定后用于连击实验;磁铁更适合回收逃逸产品,不要当主输送带。

来源与证据

“橡皮鸭、巨口、风扇、磁铁、自动化”等用语来自 Steam 官方简体中文页;产速来自多站点和视频的社区观察。

证据规范