快速答案
升级前先验证基础产速。社区画面记录到基础状态约每 5 秒 1 只(12 只/分钟),速度升级后约每 2 秒 1 只(30 只/分钟)。这是当前社区观察值,不是永久有效的官方常量。
v1.0.7 动画修复
官方补丁修复了自动橡皮鸭工作台动画停止的问题。动画不动和生产真正停止是两种故障:先观察新橡皮鸭是否仍会生成并移动;只有产品流本身停止时,才使用清理或重建步骤。补丁说明没有改变下方社区观察到的 12 只/分钟与 30 只/分钟产速。
基础布局
Automated Duck Workbench → 短直线路径 → 分段风扇 → 局部侧挡板 → 宽接收区 → 巨口。每台风扇只负责一件事:清空出口、穿过一个真实死区,或修正最后一段。不要让一台风扇把橡皮鸭发射穿过整个房间。
通过清空测试后再升级
- 按当前产速连续跑至少 20 件产品。
- 标出第一个持续变大的堆积点。
- 先移除物理障碍,再购买更强推力。
- 只在橡皮鸭确实向上逃逸的位置加顶棚。
- 入口和接收区都能自行清空后才提速。

满足这些条件就停止投入
- 来源不再形成持续变大的堆积;
- 同一位置不再反复甩出产品;
- 接收区能处理当前产速;
- 离开现场时生产线仍能运行。
之后把资金转到 Cash Register。Bumper 只在直达路线稳定后用于连击实验;磁铁更适合回收逃逸产品,不要当主输送带。
来源与证据
动画修复来自 Steam 官方 v1.0.7 公告。产速也见于 社区橡皮鸭自动化攻略及页面所引视频;这些产速仍属于社区观察。