CURRENT-PATCH FILE // v1.0.5Official · observed · community
新员工入职

第一小时少走弯路

先练会物理操作,再验证一条很短的橡皮鸭路线,最后才投入自动化。这里给的是决策顺序,不是强制速通。

v1.0.5

快速答案

WASD 移动,Space 跳跃,C 蹲下,Shift 冲刺,F 互动,左键拿取;解锁后用右键投掷。按住中键并移动鼠标来旋转,R 开关吸附模式(Snap Mode)。先把第一只橡皮鸭送进官方称为“巨口”的设施,再只修最短的故障段。

制作第一个产品之前

  1. 检查按键,在空地练习拿取、旋转、吸附模式和短投。
  2. 若输入发飘或卡顿,关闭复古效果,把画质调到 LOW,并降低分辨率。
  3. 尝试恢复存档前,先复制整个存档文件夹并加上日期。

第一小时循环

制作或拾取橡皮鸭,把它送进巨口,获得资金,阅读新出现的终端条目,只购买能减少当前手工作业的升级。第一套有效设施只需要:看得见的来源、短直线路径、局部风力、仅在逃逸点设置的侧挡板,以及宽接收区。

出现这些情况就暂停扩产

  • 产品堆积持续变大;
  • 一个拐角需要多台风扇补救;
  • 看不见产品从哪里脱离路线;
  • 上一件产品未清空,下一件已经生成。

更稳的购买顺序

先购买足够推动阶段进度的产量或价值升级,再购买一件能解决已观察瓶颈的运输工具。装饰墙、全封闭顶棚、重复高阶风扇,以及只会让堵塞更快发生的生产升级都可以后置。

阶段 2 的 Cash Register 设备区
画面观察:阶段 2 已开启,可看到 Cash Register 设备。来源:DanielLucius2000 的 完整流程视频,约 2:05:16。

后续阅读

  1. 橡皮鸭自动化
  2. Cash Register 自动化
  3. 操作、存档与性能
  4. 四阶段流程

来源与证据

Steam 官方简体中文商店页用于核对“橡皮鸭、巨口、自动化、工具、风扇、面板”等用语;操作和性能建议来自开发者 Steam FAQ。

证据规范