Kurzantwort
Leere die Testspur, schicke ein Produkt los und beobachte es bis zum Schlund. Behebe das Problem an der ersten Stelle, an der es langsamer wird, hängen bleibt, entkommt oder zurückprallt. Ergänze keine Maschine oder weitere Produkte, bevor ein störungsfreier Durchlauf gelingt.
Die Prüfung auf fünf Ebenen
| Ebene | Woran du den Fehler erkennst | Erste Korrektur |
|---|---|---|
| Quelle | Nichts verlässt die Maschine | Freischaltung, Stromversorgung und Ausgabe einzeln testen |
| Bewegung | Produkt stoppt an einer Fuge oder Kurve | Den ersten problematischen Übergang begradigen |
| Begrenzung | Produkt verlässt die Spur | Seitliche Führung ergänzen, bevor du die Geschwindigkeit erhöhst |
| Freigabe | Vorrat wird am Tor zusammengedrückt | Die Freigabe verbreitern und vereinfachen |
| Schlund | Produkt prallt an der letzten Kante ab | Den letzten Fall verkürzen und die Einfüllöffnung ausrichten |
Reihenfolge zur Wiederherstellung
Die Fehlerstelle nicht weiter beschicken
Pausiere die vorgelagerte Quelle oder trenne die Spur ab. Weitere Produkte verdecken die ursprüngliche Stelle, an der sie hängen bleiben.
Lose Objekte entfernen
Nutze bei Bedarf Clear Items aus v1.0.5 für einen vollständigen Reset. Community-Clips zeigen auch den Besen (Broom) als nützliches Werkzeug zum manuellen Aufräumen. Er ersetzt jedoch keinen stabilen Aufbau.
Genau ein Produkt durchlaufen lassen
Behalte das Objekt von der Quelle bis zum Schlund im Blick. Der erste fehlerhafte Übergang ist dein Arbeitsauftrag.
Eine Variable ändern
Versetze eine Platte, entschärfe eine Ecke oder ändere die Position eines Stoßers/Ventilators. Wenn du mehrere Teile gleichzeitig umbaust, kannst du die erfolgreiche Änderung nicht erkennen.
Wiederholen, dann ausbauen
Lass mehrere einzelne Produkte störungsfrei durchlaufen, bevor du die Dauerproduktion wieder aufnimmst.
Hinweise zu einzelnen Werkzeugen
- Besen (Broom): laut Community-Beobachtungen nützlich, um lose Objekte zurückzuholen; das belegt aber nicht, dass die Linie repariert ist.
- Stoßer (Bumper): kann ein Produkt zum Loch umlenken. Ein starker letzter Aufprall kann jedoch einen Stau durch herausspringende Produkte ersetzen.
- Ventilatoren: nutze sie zur Lieferung durch einen getesteten Kanal, nicht zum zufälligen Zerbrechen empfindlicher Produkte.
- Hydraulikpresse (Hydraulic Press): trenne beim Testen ihre Zuführung und ihren Ausgang ab. Eine eindrucksvolle Maschine kann einen einfachen Transportengpass verdecken.
Community-Beispiele
Diese Twitch-Clips zeigen drei häufige Fehler- und Aufräummuster: eine verstopfte Linie, Aufräumen mit dem Besen sowie ein Test mit einem Stoßer. Nutze sie, um Fehlermuster zu erkennen, nicht um genaue Durchsätze vorherzusagen.
v1.0.7: Aufräumen und Animationen prüfen
- Platzierte Werkzeuge: Langes Drücken des Werkzeughebels am Handelsterminal (Trading Terminal) entfernt platzierte Werkzeuge. Dies ist ein bewusst zerstörerisches Aufräumen; die Hinweise sagen nicht, dass Geld erstattet wird.
- Glücksspielkisten: das Handelsterminal und Clear Items im Pausenmenü sollten sie jetzt entfernen. Aktualisiere das Spiel und teste erneut, bevor du einen älteren Workaround nutzt.
- Entenwerkbank (Duck Workbench): Eine angehaltene Animation belegt keine gestoppte Ausgabe. Beobachte, ob weiter neue Quietscheenten erscheinen und sich bewegen.
- Piñata/Polsterplatte (Cushion Panel): teste einen vollständigen Weg erneut, weil v1.0.7 entsprechende Probleme behebt, aber keinen genauen Zuverlässigkeitswert nennt.
v1.0.6 als Ausgangspunkt für die Wiederherstellung
Portale teleportieren keine fixierten Werkzeuge mehr, Unstimmigkeiten im Schichtplaner (Shift Scheduler) wurden behoben, in Lava verlorene Werkzeuge erscheinen wieder und einige einzigartige Werkzeuge lassen sich zurückrufen. Teste diese eingebauten Hilfen erneut, bevor du eine Linie neu baust.