Antwort mit wenigen Spoilern
Schließe die Rätselkette im oberen Anlagenbereich ab, bevor du das offensichtliche Ende wählst. Der Community-Weg lautet: drei Sicherungen → 200-KG-Plattform → Prozentrohr → IGTAP → Bergbau → UV-Lampe → Schlüsselkarte → Aufzugtastenfeld.
Am blockierenden Schritt fortsetzen
Wähle anhand des sichtbaren Zustands deines Spielstands die nächste Prüfung. Wiederhole keine abgeschlossenen Schritte und ersetze deinen Code nicht durch den aus einer fremden Aufnahme.
| Aktuelle Blockade | Nächste Prüfung |
|---|---|
| Der obere Weg ist geschlossen | Kehre zur Sicherungsanleitung zurück und prüfe, ob jeder Platz im Sicherungskasten belegt ist. |
| Das Prozentrohr hat sich nicht geöffnet | Beobachte seinen Prozentwert nach jeder angenommenen Anomalie. Die genaue erforderliche Zahl ist ungeprüft; fahre bis 100% fort. |
| Der Aufzug lehnt einen kopierten Code ab | Lies die UV-Ziffern in deinem eigenen Spielstand ab und notiere sie. Prüfe den Schlüsselkartenzugang und nutze die Tastenfeldkorrektur aus v1.0.8, bevor du es erneut versuchst. |
Weiter mit der passenden Anleitung:
Visuelle Referenz für den gesamten Weg: WompusBompus, „Project P.I.T.T. Any% Secret Ending Speedrun.“ Die Route liefert nützliche sichtbare Belege; die Tastenfeldziffern hängen vom Spielstand ab und dürfen nicht aus dem Video übernommen werden.
Vor Beginn des geheimen Endes
- Aktualisiere auf v1.0.8, damit die aktuellen Bergbaukosten und die Tastenfeldkorrektur gelten.
- Sichere den gesamten Spielstandsordner, bevor du dich für eines der Enden entscheidest.
- Schließe den versteckten Weg ab, bevor du das offensichtliche Hauptende wählst.
- Notiere die vier UV-Ziffern aus deinem eigenen Spielstand. Ein aus einem Video kopierter Code kann scheitern.
Spoilergrenze
Der nächste Abschnitt nennt Rätselreihenfolge und Aufbau der letzten Interaktionen. Höre hier auf, wenn du nur wissen wolltest, ob es ein geheimes Ende gibt.
Community-Ergebnis: vollständiger Weg
- Deaktiviere oder zerstöre die Überwachungskameras und sammle und installiere dann alle drei Sicherungen.
- Belade die Plattform im Obergeschoss mit mindestens 200 KG.
- Füttere das Prozentrohr mit Anomalien, bis es 100% erreicht und den nächsten Weg öffnet. Die genaue Zahl in der aktuellen Version ist ungeprüft: Ein Bericht sagt nur „ein paar“, ein anderer nennt zehn und 10 Prozentpunkte pro angenommener Anomalie, ohne eine dokumentierte Messung für jedes einzelne Objekt.
- Schließe das IGTAP Parkour-Minispiel ab.
- Schließe den Bergbau ab, um die UV-Lampe zu erhalten. In v1.0.8 braucht jedes Bergbau-Upgrade drei statt fünf Erze.
- Lege die Spitzhacke (Pickaxe) in die Anomalien-Werkbank, um eine Schlüsselkarte herzustellen.
- Decke mit der Schlüsselkarte das Aufzugtastenfeld auf.
- Finde mit der UV-Lampe vier Ziffern bei den manuellen Enten-, Kassen-, Piñata- und Anomalie-Maschinen. Lies sie in dieser Reihenfolge ab.
- Gib den Code aus deinem eigenen Spielstand ein und nutze den Aufzugweg, bevor du dich für das normale Ende entscheidest. v1.0.8 korrigiert Tastenfeld-Interaktionen; versuche es deshalb im aktuellen Patch erneut, bevor du einen Eingabefehler als Blockade des Wegs einstufst.
Wegpunkte, die du prüfen kannst
| Wegpunkt | Sichtbare Bestätigung | Belegstatus |
|---|---|---|
| Drei Sicherungen | Alle drei sind eingesetzt und der obere Weg geht weiter | Beobachteter Weg |
| 200-KG-Plattform | Die Plattformanforderung wird bei mindestens 200 KG erfüllt | Beobachteter Weg; Objektgewichte teilweise weiter aus Community-Quellen |
| Prozentrohr (Percentage Pipe) | Die Anzeige erreicht 100 % und öffnet den nächsten Weg | Beobachteter Weg; genaue Zahl der Anomalien unbekannt |
| Bergbau | Der Bergbau wird abgeschlossen und du erhältst die UV-Lampe | Weg beobachtet; laut offiziellen Angaben setzt v1.0.8 jedes Upgrade auf drei Erze |
| Schlüsselkarte (Keycard) und Tastenfeld (Keypad) | Die Schlüsselkarte legt das Tastenfeld am Aufzug frei | Beobachteter Weg; v1.0.8 behebt laut offiziellen Angaben die Interaktion mit dem Tastenfeld |
| Aufzugcode | Deine vier UV-Ziffern öffnen den Weg zum Aufzug | Zwei ausführliche Guides berichten von spielstandabhängigen Ziffern |
Warum veröffentlichte Codes voneinander abweichen
Veröffentlichte Lösungswege zeigen 2640 und 6827, während zwei unabhängige, ausführliche Guides angeben, dass die vier Ziffern pro Spielstand erzeugt werden. Betrachte diese Zahlen als Beispiele aus anderen Durchläufen und lies die UV-Ziffern in deinem eigenen Spiel ab.
Zu SECRET?, END? und END!
Die öffentliche globale Erfolgsseite von Steam verbirgt diese Beschreibungen im Browser, doch die Erfolgsliste für die Vollversion bei Exophase gibt die Beschreibungen so wieder: END? — Geheimes Ende und END! — Hauptende. Manche Komplettlösungen vertauschen die Bezeichnungen. Dieser Guide folgt der Zuordnung in den Erfolgsdaten und weist auf die begrenzte Beweiskraft hin: Eine Kopie der Daten ersetzt keinen unabhängigen Spieltest der aktuellen Version.
Warum ältere Guides die umgekehrte Zuordnung zeigen können
Nutze END? für das geheime Ende und END! für das Hauptende. Eine Einblendung beim Freischalten in der aktuellen Version oder eine Entwickleraussage würde die noch fehlende direkte Bestätigung liefern.
Abschlussbericht im Spiel
Die Endsequenz endet mit einem schwarz-grünen Bildschirm namens PERSONNEL FILE / FINAL INTAKE REPORT mit Statistiken zum Durchlauf. Anschließend stehen RETURN TO MAIN MENU und TERMINATE SESSION zur Auswahl. Wenn du die Zuordnung von END? / END! prüfst, halte vor dem Verlassen dieses Bildschirms die Steam-Erfolgsmeldung oder ihren Zeitstempel fest.
Schlüsselkarten-Bericht aus dem Oktober: Ein Spieler konnte eine hergestellte Schlüsselkarte nicht finden. Patchversion und Ursache sind nicht geklärt. Siehe aktuelle Spielerberichte; eine erneute Herstellung oder Clear Items ist keine bestätigte Lösung.
Wenn sich der Weg zum Tastenfeld nicht öffnet
- Prüfe, ob alle vorausgesetzten Rätsel wirklich abgeschlossen sind und du ihre Orte nicht nur besucht hast.
- Suche in den späten Spielbereichen nach einer übersehenen Sicherung, einem Tor oder dem Ergebnis eines Minispiels.
- Verlasse dich bei der Vollversion nicht auf einen Guide aus der Demozeit.
- Wenn ein übernommener Code nicht funktioniert, kehre zu den vier manuellen Maschinen zurück und lies die UV-Ziffern deines eigenen Spielstands ab.
Fragen zum geheimen Ende
Gibt es einen Code, der bei jedem Spielstand funktioniert?
Verwende eine übernommene Zahl nicht als universellen Code. Veröffentlichte Lösungswege zeigen verschiedene Werte, und unabhängige ausführliche Guides beschreiben spielstandabhängige Ziffern. Lies die vier UV-Ziffern in deinem eigenen Spiel ab.
Wo befinden sich die vier UV-Ziffern?
Suche bei den manuellen Maschinen für Quietscheenten, Kassen (Cash Register), Piñatas und Anomalien (Anomaly). Gib die Ziffern anschließend in dieser Reihenfolge ein.
Wie viele Anomalien braucht das Prozentrohr?
Die genaue Anzahl in der aktuellen Version ist unbekannt. „Ein paar“ ist keine genaue Messung. Für die Behauptung, es seien zehn mit jeweils 10 %, fehlt eine veröffentlichte Einzelmessung. Beobachte den Prozentwert nach jeder angenommenen Anomalie und fahre fort, bis 100 % erreicht sind.
Ist END? oder END! der Erfolg für das geheime Ende?
END? ist der Erfolg für das geheime Ende; END! ist laut der verlinkten Kopie der Erfolgsdaten der Vollversion der Erfolg für das Hauptende. Manche Komplettlösungen vertauschen sie. Deshalb bleibt die Quelle dieser Zuordnung ausdrücklich genannt.
v1.0.7: Korrektur für Spielstände nach dem Ende
Die offiziellen Hinweise zu v1.0.7 beschreiben eine Korrektur des Fehlers, durch den Spielstände nach dem Hauptende unbrauchbar werden konnten, nachdem v1.0.6 bereits die Wiederaufnahme über Continue korrigiert hatte. Aktualisiere das Spiel vor dem Ende und lege ein Backup an. Die Hinweise versprechen nicht, dass sich jede mit einer älteren Version beschädigte Datei reparieren lässt.