Kurzantwort
Beim Fortschritt in Project P.I.T.T. geht es darum, das aktuelle Produkt zu verfüttern, Geld zu verdienen und auszugeben, die nächste Produktionsphase zu öffnen und anschließend ein neues Produkt samt Werkzeugen kennenzulernen. Wenn du feststeckst, prüfe zuerst das aktuelle Terminal, neu freigeschaltete Bedienelemente und möglicherweise außer Reichweite gefallene Gegenstände, bevor du die ganze Fabrik umbaust.
Markierungen künftiger Maschinen einplanen
v1.0.7 ergänzt Bodenmarkierungen für die Standorte künftiger Maschinen. Halte die markierte Fläche frei: Führe frühe Spuren daneben entlang und bevorzuge bis zur Freischaltung der Phase leicht umbaubare Platten. Die Markierungen sind offiziell; der Rat zum Freihalten ist eine redaktionelle Empfehlung.
Phase 1 — Enten
Verfüttere die erste Quietscheente für QWACK! und mache aus dem manuellen Weg anschließend eine kurze, sichtbare Spur. Community-Tests berichten von etwa 12 Enten/min mit dem Entenautomaten (Duck Automater) im Grundzustand und 30 Enten/min nach seinem Erzeugungsupgrade. Nutze diese Werte als grobe Orientierung, nicht als garantierte Raten.
- Halte die erste Spur kurz und sichtbar.
- Lerne, in welchem Werkzeug-Tab die Bauteile liegen und mit welcher Taste du sie bedienst.
- Entferne lose Quietscheenten, wenn ein Haufen den eigentlichen Streckenfehler verdeckt.
Phase 2 — Kassen
Kassen (Cash Register) sind sperriger als Quietscheenten und machen enge Ecken schnell sichtbar. Verbreitere Übergänge, nutze Gleitplatten (Slick Panel) an Stellen, an denen die Form hängen bleibt, und trenne Produktion vom Transport, damit du erkennst, welches System den Fortschritt begrenzt.
Wenn dein Aufbau nur zeitweise funktioniert, öffne den Bauplan Kassenstrecke mit Gleitplatten und ergänze erst danach mehr Produktion.
Phase 3 — Piñatas
Aktuelle Versionen nutzen das zerstörerische Ereignis aus der Veröffentlichungsversion nicht mehr; es wurde kurz nach dem Start entfernt. Piñatas brauchen einen breiteren, schonenderen Weg als Quietscheenten. In einem aufgezeichneten Spielstand war eine vollständige Piñata etwa $10,000 wert, ein einzelnes Bonbon etwa $125 und die automatische Piñata-Maschine etwa $10 Millionen; prüfe vor dem Kauf dein Terminal.
Warnung zu Guides aus der Veröffentlichungszeit
Ein Guide, der das ursprüngliche zerstörerische Ereignis in Phase 3 einplant, kann veraltet sein. Prüfe sein Patchdatum.
Phase 4 — Anomalien
In v1.0.8 können drei beliebige Produkte eine Anomalie (Anomaly) ergeben: Drei gleiche Produkte ergeben geringere Qualität, eine Mischung aus zwei Produkttypen normale Qualität und eines jedes Produkttyps erhöhte Qualität. Halte die drei Zutaten auf getrennten Spuren, stelle einen vollständigen Satz bereit und führe ihn dann der Anomalien-Werkbank zu. In einem aufgezeichneten Spielstand der Vollversion war eine Anomalie etwa $1 Million wert. Siehe den Guide zur Automatisierung in Phase 4 für den vollständigen Aufbau.
Enden und Aufräumen
Nach dem Hauptproduktionsabschnitt teilen sich die verbleibenden Aufgaben in Erfolge, versteckte Rätsel, das Hauptende und den geheimen Weg auf. Nutze den Erfolgstracker , um langfristige Wirtschaftsziele, Combos, Durchsatz, Rätsel und Enden auseinanderzuhalten.
Allgemeine Checkliste, wenn du feststeckst
- Vergleiche deine installierte Version mit dem zuletzt angekündigten Patch v1.0.8. Prüfe die offiziellen Neuigkeiten auf neuere Ankündigungen.
- Lies das aktuell aktive Terminal und prüfe die physischen Tasten in der Nähe.
- Prüfe den Werkzeug-Tab und neu gekaufte oder freigeschaltete Ausrüstung.
- Nutze Clear Items, um den tatsächlichen Zustand eines verstopften Aufbaus sichtbar zu machen.
- Suche nach einem Schlüsselgegenstand oder Erz, das unerreichbar geworden sein könnte. v1.0.5 enthält Wiederherstellungskorrekturen.
- Nutze den Helfer Was soll ich als Nächstes tun? für einen phasenspezifischen Weg.
Fragen zum Fortschritt
Was sollte ich zuerst prüfen, wenn es nicht weitergeht?
Lies das aktive Terminal, prüfe neu freigeschaltete Bedienelemente und suche nach einem außer Reichweite gefallenen Schlüsselgegenstand, bevor du die Fabrik umbaust.
Wird die Fabrik in Phase 3 noch zerstört?
Nein. Das geskriptete zerstörerische Ereignis wurde kurz nach der Veröffentlichung entfernt. Der aktuelle Fortschritt in v1.0.8 baut nicht darauf auf.
Wie lautet das Anomalie-Rezept?
In v1.0.8 ergeben drei gleiche Produkte eine Anomalie geringerer Qualität, drei Produkte aus zwei Typen normale Qualität und eines jedes Produkttyps erhöhte Qualität.
Sollte ich den geheimen Weg vor dem normalen Ende öffnen?
Ja, wenn du beide Wege in einem Spielstand erleben möchtest. Schließe die Rätselkette im oberen Anlagenbereich und den Weg über das Tastenfeld (Keypad) ab, bevor du dich auf das offensichtliche Ende festlegst.