Réponse rapide
La progression de Project P.I.T.T. consiste à livrer le produit actuel, gagner et dépenser de l’argent, ouvrir la phase de production suivante, puis apprendre à utiliser un nouveau produit et de nouveaux outils. En cas de blocage, vérifiez le terminal actif, les commandes physiques récemment débloquées et les objets éventuellement tombés hors d’atteinte avant de reconstruire toute l’usine.
Tenez compte des marquages des futures machines
La v1.0.7 ajoute des marquages au sol indiquant l’emplacement des futures machines. Considérez ces empreintes comme réservées : faites passer les premières lignes à côté et préférez des panneaux faciles à déplacer jusqu’au déblocage de la phase. Les marquages sont officiels ; le conseil de conserver l’espace libre est éditorial.
Source : annonce Steam officielle de la v1.0.7.
Phase 1 — Canards
Livrez le premier canard pour QWACK!, puis transformez le trajet manuel en une ligne courte et visible. Les tests communautaires indiquent environ 12 canards/min avec l’Automater de base et 30 canards/min après l’amélioration de sa vitesse d’apparition ; prenez ces chiffres comme repères, pas comme débits garantis.
- Gardez la première ligne courte et visible.
- Repérez l’onglet d’outils qui contient les pièces de construction et la commande qui agit sur elles.
- Supprimez les canards au sol si une pile masque la véritable défaillance du trajet.
Phase 2 — Cash Registers
Les Cash Registers sont plus encombrants que les canards et révèlent vite les virages trop étroits. Élargissez les transitions, utilisez des Slick Panels aux points d’accrochage et séparez production et transport pour identifier le système qui limite la progression.
Si votre installation fonctionne de manière intermittente, consultez le Ligne de Cash Registers sur Slick Panels plan avant d’ajouter de la production.
Phase 3 — Piñatas
Les versions actuelles n’utilisent plus l’événement destructeur supprimé peu après la sortie. Les Piñatas demandent un trajet plus large et plus doux que les canards. Dans une sauvegarde enregistrée, une Piñata entière valait environ $10,000, chaque Candy environ $125, et la machine automatique à Piñatas environ 10 millions de dollars ; vérifiez votre terminal avant d’acheter.
Avertissement sur les guides de lancement
Tout guide qui vous demande de compter sur l’événement destructeur initial de la phase 3 peut être obsolète. Vérifiez la date de son patch.
Phase 4 — Anomalies
La recette qui fait consensus dans la communauté est 1 canard + 1 Cash Register + 1 Piñata → 1 Anomaly. Gardez les trois entrées sur des lignes séparées, préparez un ensemble complet, puis alimentez l’Anomaly Crafter. Dans une sauvegarde enregistrée de la version de lancement, une Anomaly valait environ 1 million de dollars. Consultez le guide d’automatisation de la phase 4 pour le plan complet.
Fins et complétion
Après l’arc principal de production, les objectifs restants se répartissent entre les succès, les énigmes cachées, la fin principale et le parcours secret. Utilisez le Suivi des succès pour distinguer les objectifs d’économie à long terme, de combo, de débit, d’énigmes et de fins.
Liste universelle en cas de blocage
- Vérifiez que vous utilisez la v1.0.7 ou une version ultérieure.
- Lisez le terminal actuellement actif et inspectez les boutons physiques à proximité.
- Vérifiez l’onglet Tools et tout équipement récemment acheté ou débloqué.
- Utilisez Clear Items pour révéler l’état réel d’une installation bloquée.
- Cherchez un objet clé ou un minerai devenu inaccessible ; la v1.0.5 inclut des correctifs de récupération.
- Utilisez l’ Que faire ensuite ? outil pour obtenir un parcours adapté à votre phase.
FAQ de progression
Que vérifier en premier lorsque la progression s’arrête ?
Lisez le terminal actif, inspectez les commandes physiques récemment débloquées et cherchez un objet clé tombé hors d’atteinte avant de reconstruire l’usine.
La phase 3 détruit-elle encore l’usine ?
Non. L’événement destructeur scripté a été supprimé peu après le lancement. La progression actuelle en v1.0.7 n’en dépend pas.
Quelle est la recette de l’Anomaly ?
Les résultats communautaires s’accordent sur 1 canard + 1 Cash Register + 1 Piñata pour fabriquer une Anomaly.
Faut-il ouvrir le parcours secret avant la fin normale ?
Oui, si vous voulez les deux parcours dans une même sauvegarde. Terminez la chaîne d’énigmes de l’installation supérieure et le parcours du Keypad avant de choisir la fin évidente.