PRODUCTION PHASE 4 // Canard + Cash Register + Piñata → AnomalyObservé sur la version de lancement
Ordre de travail de production finale

Phase 4 Automatisation

Envoyez un canard, un Cash Register et une Piñata dans l’Anomaly Crafter. Gardez les trois lignes d’ingrédients séparées jusqu’à une zone d’attente visible afin de repérer immédiatement l’entrée manquante.

Méthode observéev1.0.6Le débit dépend de la configuration

Réponse rapide

La recette qui fait consensus dans la communauté est 1 canard + 1 Cash Register + 1 Piñata → 1 Anomaly. Construisez une ligne pour chaque ingrédient, préparez un ensemble complet, puis envoyez-le dans l’Anomaly Crafter sans laisser un ingrédient ensevelir les deux autres.

Message d’autorisation de la phase 4 dans Project P.I.T.T.
Image observée : le message d’autorisation de la phase 4 apparaît dans un enregistrement du jeu complet. Source : DanielLucius2000, Project PITT — jeu complet et fin, vers 8:33:30. Cela confirme l’état visible de la phase, mais pas à lui seul la recette cachée.

Résultats communautaires : recette et valeur

EntréeQuantité par fabricationRisque de transport
Canard1Le flux rapide peut saturer la zone d’attente
Cash Register1La forme encombrante s’accroche dans les virages étroits
Piñata1Garder intacte jusqu’au Crafter
Résultat : Anomaly1Valeur signalée d’environ 1 000 000 $ dans une sauvegarde de la version de lancement

Les guides actuels de la communauté s’accordent sur la recette à trois objets. La valeur de 1 million de dollars est une observation communautaire ; vérifiez le gain actuel dans votre sauvegarde.

Ordre de construction

Validez la ligne des canards

Limitez l’entrée rapide afin qu’un seul canard attende pour chaque fabrication. Une pile de canards peut masquer les autres ingrédients.

Validez les lignes des Cash Registers et des Piñatas

Gardez les deux formes intactes et physiquement séparées. Un blocage sur une entrée ne doit pas vous empêcher de voir si l’autre arrive.

Créez une zone d’attente

Prévoyez un tampon visible pour chaque entrée avant l’interaction finale. Un simple regard sur la zone d’attente doit révéler l’ingrédient manquant.

Synchronisez la livraison finale

Libérez les entrées préparées dans l’ordre ou la combinaison requis. Ne modifiez le minutage de l’ouverture qu’une fois toutes les lignes capables de se remplir régulièrement.

Augmentez la capacité du goulot d’étranglement

Ajoutez de la capacité à l’entrée qui affame réellement le cycle. Davantage de produits sur une ligne bloquée augmente les objets au sol et nuit à la lisibilité.

Diagnostic des goulots d’étranglement

SymptômeNiveau probablePremier test
La machine s’arrête alors que la ligne est videProduction / déblocageTester la machine seule
Les objets quittent la machine mais la zone d’attente reste videTransportObserver le premier virage serré
Deux entrées s’accumulent tandis qu’une manqueDéséquilibre des lignesNe suivre que l’entrée manquante
Toutes les entrées arrivent mais le résultat se bloqueMinutage / placement finalLancer un lot contrôlé
Toute la zone devient instableCharge de produits au solSupprimer les objets et relancer une ligne

Commandes adaptées au patch

La v1.0.5 a ajouté Panel Rack et Clear Items, ainsi que des améliorations de réinitialisation de la rotation et de réattribution des touches. Utilisez ces outils de récupération pendant vos essais au lieu de conserver une accumulation défectueuse.

Quand consulter un plan

Reproduisez un plan communautaire s’il documente la phase, les pièces requises, l’ordre de démarrage, les défaillances et le patch. Une capture sans ces détails est une inspiration, pas un plan reproductible. Voir la configuration d’attente à trois entrées.