ФАЙЛ ПРОХОЖДЕНИЯ // Актуально для версии: v1.0.6Событие запуска фазы 3 изменено в v1.0.2
Маршрутизация нарядов

Прохождение: что делать дальше?

Практичный пошаговый маршрут по фазам для ситуации, когда фабрика уже работает, но следующая цель неясна. Обновлено после первых релизных патчей.

Проверено для v1.0.6

Краткий ответ

Прохождение Project P.I.T.T. строится вокруг скармливания текущего продукта, заработка и траты валюты, открытия следующей производственной фазы, а затем освоения нового продукта и набора инструментов. Если вы застряли, проверьте текущий терминал, недавно открытые элементы управления и предметы, которые могли упасть вне зоны видимости, прежде чем перестраивать всю фабрику.

Фаза 1 — Утки

Скормите первую утку ради достижения QWACK!, затем превратите ручной маршрут в одну короткую и наглядную линию. Тесты сообщества показывают примерно 12 уток/мин от базового Automater и 30 уток/мин после улучшения спавна; используйте эти цифры как ориентир, а не гарантированную скорость.

  • Делайте первую линию короткой и хорошо обозримой.
  • Изучите, на какой вкладке инструментов находятся строительные элементы и какими клавишами ими управлять.
  • Убирайте лишних уток, если завал мешает увидеть поломку маршрута.

Фаза 2 — Cash Registers

Кассовые аппараты Cash Registers более громоздкие, чем утки, и сразу выявляют узкие углы. Расширяйте переходы, используйте панели Slick в местах застревания и разделяйте производство и транспортировку, чтобы понимать, какая система тормозит прогресс.

Если схема работает со сбоями, используйте шаблон линию Cash Register с панелями Slick , прежде чем наращивать производство.

Фаза 3 — Piñatas

В актуальных версиях больше нет разрушительного стартового события, удаленного вскоре после релиза. Для Piñatas требуется более широкий и плавный маршрут, чем для уток. В одном из сохранений целая Piñata оценивалась примерно в $10,000, отдельные Candy примерно в $125, а автомат по производству Piñata примерно в $10 млн; сверяйтесь со своим терминалом перед покупкой.

Предупреждение по релизным гайдам

Любой гайд, предлагающий полагаться на первоначальное разрушительное событие Фазы 3, скорее всего, устарел. Проверяйте дату патча.

Фаза 4 — Anomalies

Общепринятый рецепт сообщества: 1 Duck + 1 Cash Register + 1 Piñata → 1 Anomaly. Держите эти три входящих ресурса на раздельных линиях, подготовьте один полный комплект и только потом подавайте его в Anomaly Crafter. В сохранении релизной версии одна Anomaly оценивалась примерно в $1 миллион. Подробную схему см. в руководстве по автоматизации Фазы 4 .

Концовки и финальные задачи

После завершения основной производственной цепочки оставшиеся задачи делятся на достижения, скрытые головоломки, основную концовку и секретный маршрут. Используйте Achievement Tracker , чтобы разделить долгосрочные экономические цели, комбо, задачи по пропускной способности, головоломки и условия концовок.

Универсальный чек-лист на случай застревания

  1. Убедитесь, что у вас установлена версия v1.0.6 или новее.
  2. Проверьте текущий активный терминал и осмотрите физические кнопки поблизости.
  3. Загляните во вкладку Tools и проверьте всё недавно купленное или открытое оборудование.
  4. Используйте Clear Items, чтобы увидеть реальное состояние забитой линии.
  5. Поищите ключевой предмет или руду, которые могли застрять в недосягаемом месте; в v1.0.5 добавлены исправления для их возврата.
  6. Воспользуйтесь инструментом What Should I Do Next? для получения инструкций по конкретной фазе.

FAQ по прохождению

Что проверить в первую очередь, если прогресс остановился?

Прочитайте текст на активном терминале, осмотрите новые разблокированные элементы управления и поищите выпавший в недоступное место ключевой предмет, прежде чем перестраивать фабрику.

Разрушает ли Фаза 3 фабрику по-прежнему?

Нет. Скриптовое разрушение фабрики было удалено вскоре после релиза. В текущей версии v1.0.6 прохождение на него не опирается.

Какой рецепт у Anomaly?

По наблюдениям сообщества, для создания одной Anomaly требуются 1 Duck + 1 Cash Register + 1 Piñata.

Стоит ли открывать секретный маршрут до обычной концовки?

Да, если вы хотите получить обе концовки в одном сохранении. Завершите цепочку головоломок верхнего комплекса и маршрут с Keypad, прежде чем выходить на очевидный финал.