АРХИВНЫЙ ПАТЧ // Обновление 1.0.6Заменён версией v1.0.7
Официальный разбор патча

Обновление 1.0.6

Обновление меняет работу стойки для панелей и управление размещением, улучшает возврат предметов, сохранения и производительность. Также исправлены порталы, предохранители, продолжение после финала, Shift Scheduler и поведение инструментов в лаве.

Первоисточник: публикация разработчика в SteamВыпущен 26 августа 2026 г.

Короткий ответ

В v1.0.6 у стойки для панелей (Panel Rack) появилась отдельная клавиша: для каждой следующей панели её нужно нажимать снова. Приседание в воздухе ускоряет падение, а Q по умолчанию меняет шаг сетки и вращения. Обновление также добавило возврат некоторых уникальных инструментов и исправило сохранения, FPS у мышей с высокой частотой опроса, порталы, предохранители, продолжение после финала, Shift Scheduler, Remote и лаву.

Официальные изменения и их практическое влияние

Официальное изменениеЧто это меняет для игроков
У стойки для панелей отдельная клавиша; следующая панель не выдаётся автоматическиЧтобы получить следующую панель, снова нажмите клавишу стойки; старые инструкции об автоматической выдаче устарели.
Приседание в воздухе ускоряет падениеКлавиша C помогает сократить падение и точнее приземлиться.
Действие (Action) по умолчанию назначено на Q и меняет точность сетки и вращенияИспользуйте или переназначьте Q, если точное размещение отличается от старых гайдов.
Некоторые уникальные инструменты можно вернуть, если они потеряны или застрялиПопробуйте текущий механизм возврата до отката сохранения или отказа от маршрута.
Сохранения стали надёжнее; исправлены редкие сбои и неверные значенияРезервные копии всё ещё полезны, но часть старых ошибок больше не должна воспроизводиться.
Исправлена визуальная ошибка антенны пульта RemoteИндикация антенны стала надёжнее; механика привязки и отвязки не менялась.
Godot 4.7.2 исправляет низкий FPS при высокой частоте опроса мышиПерепроверьте производительность до снижения частоты опроса или качества графики.
Портал больше не телепортирует закреплённые инструментыОборудование, закреплённое с помощью Sticky Tools или другим способом, должно оставаться на месте.
Продолжение последнего сохранения после основной концовки больше не зависаетМожно продолжить последнее сохранение без старых обходных способов восстановления.
При сохранении неустановленные предохранители возвращаются на места появленияЕсли предохранитель потерян до установки, сохранитесь, перезагрузитесь и проверьте исходное место.
Исправлена нестабильная работа планировщика смен (Shift Scheduler)Перепроверьте старые обходы таймингов до сохранения лишней задержки или ручного вмешательства.
Потерянные в лаве инструменты возрождаютсяИнструмент, упавший в лаву, должен вернуться, а не исчезнуть навсегда.

Какие гайды изменились

  • Используйте новое поведение стойки для панелей и клавиши Q в инструкциях по строительству.
  • При потере инструмента или предохранителя сначала попробуйте возврат, сохранение/загрузку или возрождение после лавы.
  • Удалите обходы, которые зависят от перемещения закреплённых инструментов через портал или от старой ошибки планировщика смен.
  • Перепроверьте FPS с мышью высокой частоты опроса на v1.0.6 до применения старых решений.

Что остаётся историческим фактом

В v1.0.5 по-прежнему появились стойка для панелей, очистка предметов и выход с сохранением, расширенное переназначение и ранние исправления возврата. v1.0.6 только заменяет её как текущую рабочую версию.

Источник

Все изменения пересказаны по официальной публикации Project P.I.T.T. v1.0.6 в Steam. Правая колонка — практическая интерпретация этого гайда.