Короткий ответ
В v1.0.6 у стойки для панелей (Panel Rack) появилась отдельная клавиша: для каждой следующей панели её нужно нажимать снова. Приседание в воздухе ускоряет падение, а Q по умолчанию меняет шаг сетки и вращения. Обновление также добавило возврат некоторых уникальных инструментов и исправило сохранения, FPS у мышей с высокой частотой опроса, порталы, предохранители, продолжение после финала, Shift Scheduler, Remote и лаву.
Официальные изменения и их практическое влияние
| Официальное изменение | Что это меняет для игроков |
|---|---|
| У стойки для панелей отдельная клавиша; следующая панель не выдаётся автоматически | Чтобы получить следующую панель, снова нажмите клавишу стойки; старые инструкции об автоматической выдаче устарели. |
| Приседание в воздухе ускоряет падение | Клавиша C помогает сократить падение и точнее приземлиться. |
| Действие (Action) по умолчанию назначено на Q и меняет точность сетки и вращения | Используйте или переназначьте Q, если точное размещение отличается от старых гайдов. |
| Некоторые уникальные инструменты можно вернуть, если они потеряны или застряли | Попробуйте текущий механизм возврата до отката сохранения или отказа от маршрута. |
| Сохранения стали надёжнее; исправлены редкие сбои и неверные значения | Резервные копии всё ещё полезны, но часть старых ошибок больше не должна воспроизводиться. |
| Исправлена визуальная ошибка антенны пульта Remote | Индикация антенны стала надёжнее; механика привязки и отвязки не менялась. |
| Godot 4.7.2 исправляет низкий FPS при высокой частоте опроса мыши | Перепроверьте производительность до снижения частоты опроса или качества графики. |
| Портал больше не телепортирует закреплённые инструменты | Оборудование, закреплённое с помощью Sticky Tools или другим способом, должно оставаться на месте. |
| Продолжение последнего сохранения после основной концовки больше не зависает | Можно продолжить последнее сохранение без старых обходных способов восстановления. |
| При сохранении неустановленные предохранители возвращаются на места появления | Если предохранитель потерян до установки, сохранитесь, перезагрузитесь и проверьте исходное место. |
| Исправлена нестабильная работа планировщика смен (Shift Scheduler) | Перепроверьте старые обходы таймингов до сохранения лишней задержки или ручного вмешательства. |
| Потерянные в лаве инструменты возрождаются | Инструмент, упавший в лаву, должен вернуться, а не исчезнуть навсегда. |
Какие гайды изменились
- Используйте новое поведение стойки для панелей и клавиши Q в инструкциях по строительству.
- При потере инструмента или предохранителя сначала попробуйте возврат, сохранение/загрузку или возрождение после лавы.
- Удалите обходы, которые зависят от перемещения закреплённых инструментов через портал или от старой ошибки планировщика смен.
- Перепроверьте FPS с мышью высокой частоты опроса на v1.0.6 до применения старых решений.
Что остаётся историческим фактом
В v1.0.5 по-прежнему появились стойка для панелей, очистка предметов и выход с сохранением, расширенное переназначение и ранние исправления возврата. v1.0.6 только заменяет её как текущую рабочую версию.
Источник
Все изменения пересказаны по официальной публикации Project P.I.T.T. v1.0.6 в Steam. Правая колонка — практическая интерпретация этого гайда.