ТЕКУЩИЙ ПАТЧ // Обновление 1.0.6 доступноОфициальная публикация: 26 августа 2026 г.
Официальный разбор патча

Обновление 1.0.6

Патч меняет работу Panel Rack, управление движением и размещением, возврат предметов, надёжность сохранений, производительность, Portal, Fuse, восстановление после концовки, Shift Scheduler и безопасность у лавы.

Первоисточник: публикация разработчика в SteamВыпущен 26 августа 2026 г.

Краткий обзор

В v1.0.6 у Panel Rack появилась отдельная клавиша и ручная выдача следующей панели; приседание в воздухе ускоряет падение; клавиша Action по умолчанию Q меняет точность сетки и вращения. Также добавлен возврат некоторых уникальных инструментов и исправлены сохранения, FPS при высокой частоте опроса мыши, Portal, Fuse, продолжение после финала, Shift Scheduler, Remote и лава.

Официальные изменения и их практическое влияние

Официальное изменениеЧто это меняет для игроков
У Panel Rack отдельная клавиша; следующая панель не выдаётся автоматическиЧтобы получить следующую панель, снова нажмите клавишу Rack; старые инструкции об автоматической выдаче устарели.
Приседание в воздухе ускоряет падениеКлавиша C помогает сократить падение и точнее приземлиться.
Action по умолчанию назначен на Q и меняет точность сетки и вращенияИспользуйте или переназначьте Q, если точное размещение отличается от старых гайдов.
Некоторые уникальные инструменты можно вернуть, если они потеряны или застрялиПопробуйте текущий механизм возврата до отката сохранения или отказа от маршрута.
Сохранения стали надёжнее; исправлены редкие сбои и неверные значенияРезервные копии всё ещё полезны, но часть старых ошибок больше не должна воспроизводиться.
Исправлена визуальная ошибка антенны RemoteИндикация антенны стала надёжнее; механика привязки и отвязки не менялась.
Godot 4.7.2 исправляет низкий FPS при высокой частоте опроса мышиПерепроверьте производительность до снижения частоты опроса или качества графики.
Portal больше не телепортирует закреплённые инструментыSticky и иное закреплённое оборудование должно оставаться на месте.
Продолжение последнего сохранения после основной концовки больше не зависаетМожно продолжить последнее сохранение без старых обходных способов восстановления.
При сохранении неустановленные Fuse возвращаются на места появленияЕсли Fuse потерян до установки, сохранитесь, перезагрузитесь и проверьте исходное место.
Исправлена непоследовательная работа Shift SchedulerПерепроверьте старые обходы таймингов до сохранения лишней задержки или ручного вмешательства.
Потерянные в лаве инструменты возрождаютсяИнструмент, упавший в лаву, должен вернуться, а не исчезнуть навсегда.

Какие гайды изменились

  • Используйте новое поведение Panel Rack и клавиши Q в инструкциях по строительству.
  • При потере инструмента или Fuse сначала попробуйте возврат, сохранение/загрузку или возрождение после лавы.
  • Удалите обходы, которые зависят от перемещения закреплённых инструментов через Portal или старой ошибки Shift Scheduler.
  • Перепроверьте FPS с мышью высокой частоты опроса на v1.0.6 до применения старых решений.

Что остаётся историческим фактом

v1.0.5 по-прежнему добавила Panel Rack, Clear Items, Save and Quit, расширенное переназначение и ранние исправления возврата. v1.0.6 только заменяет её как текущую рабочую версию.

Источник

Все изменения пересказаны по официальной публикации Project P.I.T.T. v1.0.6 в Steam. Правая колонка — практическая интерпретация этого гайда.