ARCHIVIERTER PATCH // Update 1.0.6Durch v1.0.7 abgelöst
Offizieller Patch erklärt

Update 1.0.6

Dieser Patch verändert die Bedienung des Plattenregals (Panel Rack), Bewegung und Platzierung, Wiederherstellung, Speicherzuverlässigkeit, Leistung, Portale, Sicherungen (Fuse), Wiederherstellung nach dem Ende, Zeitplanung und Lavasicherheit.

Primärquelle: Steam-Beitrag des EntwicklersVeröffentlicht am 26. August 2026

Kurzantwort

v1.0.6 gibt dem Plattenregal eine eigene Taste und manuelle Ausgabe, beschleunigt Fallen beim Ducken in der Luft, weist Q einer Aktion für Bauraster- und Drehpräzision zu, ergänzt die Bergung einiger einzigartiger Werkzeuge, verbessert Speichern und Leistung bei Mäusen mit hoher Abfragerate und behebt Fehler bei Portalen, Sicherungen, Ende, Schichtplaner, Fernbedienung (Remote) und Lava.

Offizielle Änderungen und praktische Folgen

Offizielle ÄnderungBedeutung für Spieler
Plattenregal hat eine eigene Taste und gibt die nächste Platte nicht mehr automatisch ausDrücke die Regaltaste erneut für die nächste Platte. Ältere Anweisungen zur automatischen Ausgabe sind veraltet.
Ducken in der Luft lässt den Spieler schneller fallenMit C kannst du jetzt einen Fall verkürzen und die Landung besser steuern.
Die Aktionstaste ist standardmäßig Q und verändert Raster- und DrehpräzisionNutze Q oder belege es neu, wenn sich präzise Platzierung anders verhält als in älteren Steuerungsanleitungen.
Einige einzigartige Werkzeuge lassen sich bei Verlust oder Feststecken zurückrufenTeste die aktuelle Rückruffunktion, bevor du einen Spielstand wiederherstellst oder einen Weg aufgibst.
Speichern ist zuverlässiger; laut Entwickler könnte das seltene Abstürze beheben und Werte besser erhaltenDas ist eine Aussage über eine Verbesserung, keine Bestätigung, dass jeder Absturz, beschädigte Spielstand oder fehlende Wert behoben ist. Behalte eine Sicherungskopie.
Darstellungsfehler der Fernbedienungsantenne behobenDie Antenne gibt zuverlässiger Rückmeldung; Verbinden und Trennen bleiben ansonsten unverändert.
Godot 4.7.2 behebt niedrige FPS bei Mäusen mit hoher AbfragerateTeste die Leistung erneut, bevor du die Mausabfragerate oder Grafikeinstellungen senkst.
Portale teleportieren keine fixierten Werkzeuge mehrHaftende oder anderweitig fixierte Geräte sollten an Ort und Stelle bleiben, statt durch ein Portal gezogen zu werden.
Fortsetzen des letzten Spielstands nach dem Hauptende bleibt nicht mehr hängenSpieler können den letzten Spielstand fortsetzen, statt ältere Umgehungslösungen zur Wiederherstellung nach dem Ende zu benötigen.
Nicht eingesetzte Sicherungen kehren beim Speichern an ihren Fundort zurückGeht eine Sicherung vor dem Einsetzen verloren, speichere, lade neu und prüfe dann ihren ursprünglichen Fundort.
Unstimmigkeiten des Schichtplaners (Shift Scheduler) behobenTeste alte Timing-Umgehungslösungen erneut, bevor du zusätzliche Verzögerungen oder manuelle Eingriffe beibehältst.
Lava lässt verlorene Werkzeuge erneut erscheinenEin in Lava gefallenes Werkzeug sollte zurückkehren, statt dauerhaft verloren zu sein.

Jetzt betroffene Anleitungen

  • Nutze in Bauanleitungen das neue Verhalten von Plattenregal und Aktionstaste Q.
  • Versuche Rückruf, Speichern/Neuladen oder Lava-Wiederherstellung, bevor du wegen eines verlorenen Werkzeugs oder einer Sicherung auf einen alten Spielstand zurückgehst.
  • Entferne Umgehungslösungen, die auf der Portalbewegung fixierter Werkzeuge oder alten Schichtplaner-Unstimmigkeiten beruhen.
  • Teste die Leistung bei Mäusen mit hoher Abfragerate unter v1.0.6 erneut, bevor du ältere FPS-Umgehungslösungen anwendest.

Was historisch bleibt

v1.0.5 führte Plattenregal, Clear Items, Save and Quit, umfangreichere Tastenbelegung und frühere Wiederherstellungskorrekturen ein. Diese Fakten bleiben richtig; v1.0.6 verändert die aktuelle Bedienungsgrundlage.

Quelle

Alle Änderungszusammenfassungen stammen aus der offiziellen Steam-Ankündigung des Entwicklers zu Project P.I.T.T. v1.0.6. Die Spalte zu den Folgen ist die praktische Einordnung dieses Guides.